Les syndicats se mobilisent pour défendre les développeurs de Bethesda et expriment leur mécontentement face aux décisions prises par Xbox. Le mouvement « Save Our Devs » prend de l’ampleur dans plusieurs villes des États-Unis et du Canada, avec le soutien des syndicats Communication Workers of America (CWA) et One Bethesda Game Studio (OneBGS).
Bethesda, comme d’autres studios, a été durement touché par les récents licenciements massifs opérés par Xbox dans le but de stimuler une croissance plus importante. Malgré la suppression de 1 600 postes, 1 600 autres personnes pourraient se retrouver sans emploi d’ici la fin de l’année.
Le mouvement « Save Our Devs » vise à donner une voix aux employés licenciés et à ceux encore en poste. Des manifestations ont eu lieu à Austin, Montréal et Rockville, où Asha Sharma s’était rendue il y a peu pour tester The Elder Scrolls VI: Astérisques.
Dans une interview avec Kotaku, Alex Nguyen, lead character artist, et Nathan Hann, producteur technique chez One Bethesda Game Studio, ont alerté sur les conséquences des licenciements, le climat actuel et le manque de négociations avec les syndicats.
Les développeurs soulignent l’impact des licenciements non seulement sur l’emploi, mais aussi sur la cohésion de l’équipe, le savoir-faire et l’expérience perdus. Ils affirment que sans eux, les jeux Bethesda ne seraient pas ce qu’ils sont, mettant en lumière l’importance de chaque collaborateur pour le succès de l’entreprise.
Malgré la pression de sortir des jeux plus rapidement, les développeurs remettent en question la stratégie de Xbox, mettant en avant l’importance de la qualité du produit final et du bien-être de l’équipe de développement.
Les syndicats restent optimistes malgré le climat morose chez Bethesda et ont déposé une plainte contre Microsoft pour pratique déloyale. L’Agence Indépendante du Gouvernement Fédéral Américain examinera cette plainte.
