L’annonce inattendue de Highguard lors des Game Awards a laissé de nombreux joueurs perplexes. En effet, Wildlight Entertainment avait initialement prévu de sortir le jeu sans aucune annonce préalable, suivant ainsi la tendance du shadowdrop popularisée par Apex Legends. Cependant, tout a changé lorsque Geoff Keighley est intervenu pour proposer une présentation spéciale lors de l’événement.
Chad Grenier, cofondateur du studio, a révélé lors d’une interview avec Kotaku que l’équipe avait toujours envisagé une sortie surprise pour Highguard. Cependant, l’opportunité offerte par les Game Awards a modifié leurs plans initiaux. Keighley a convaincu le studio de participer à l’événement, malgré le fait que la bande-annonce réalisée en collaboration avec lui n’a pas suscité l’enthousiasme escompté.
Cette décision a suscité des réactions mitigées, certains saluant l’initiative de Keighley pour offrir une visibilité gratuite à Highguard, tandis que d’autres critiquent le fait que le plan marketing original ait été abandonné. Néanmoins, l’équipe de Wildlight Entertainment espère maintenant que le jeu saura séduire les joueurs malgré ce départ chaotique.
En fin de compte, Highguard a bénéficié d’une exposition inattendue grâce à la présentation aux Game Awards, et il ne reste plus qu’à voir comment le jeu sera accueilli par le public. Le studio garde espoir en l’avenir du jeu et espère que les joueurs sauront apprécier ses qualités une fois le jeu entre leurs mains.
